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Wegame与Steam谁强谁弱

日期:2017-10-10 14:23:52 人气:0 加入收藏

  而《绝地求生》以“抢先体验”模式登陆Steam以来的半年,正正也是国内Steam注册 用户数量飞速增长的半年。从四月份的1500万至当下的2200万,这700万的用户增长,恐怕 过半数都是《绝地求生》所带来的。

  有玩家在得知腾讯将会代理《绝地求生》之时,发出了这样的感慨:“我想百分之九 十的Steam《绝地求生》玩家都会回归腾讯的怀抱吧,毕竟当你身边的朋友都在玩的时候, 你难道一个人孤高去玩Steam绝地?”这恐怕也是大多数玩家的心声,毕竟除了更强的社交 关系链以外,玩家无需再忍受经常宕机的服务器和使用了加速器都无法改变的高延时。

  其实经过半年的优化和推广,Wegame平台在国内玩家中的影响力无疑已经提升了不少 。以《饥荒》开发商Klei的新作《缺氧》为例,在发售后首周,其在Wegame平台上的销量 已经突破了6万份,这一数字已经与该游戏在Steam中国区卖出的份数相当。

  从合作伙伴数量、游戏数量等数据来看,Wegame平台恐怕暂时无法与Steam抗衡,但在 单款游戏国内市场的分发上,Wegame平台并不落下风。

  腾讯代理《绝地求生》,受益的将会是Wegame和玩家

  而对于Steam而言,这却未必是一个好消息。在被腾讯代理后,Steam版本的《绝地求 生》锁区并非不可能(此前《使命召唤》系列在Steam上锁区,不少人认为与同为腾讯代理 的《使命召唤OL》的上线有关)。一旦锁区,《绝地求生》的玩家必然会从Steam流向 Wegame平台。

  《绝地求生》的加入,虽然无法在短时间内解决游戏匮乏的问题,但至少能引来一大 批忠实的核心玩家群体,这对正在建设中的Wegame平台而言,是一个很好的靠内容引流的 方式。

  平台能否取代国内Steam的地位?

  一旦腾讯获得《绝地逃生》的代理权,Wegame平台和Steam在国内之间的竞争,或者会 发生巨大的变化。而这,正正是源于《绝地逃生》在国内玩家中的强大号召力。据统计, 《绝地求生》已经连续30周获得Steam的销量冠军。其在中国的销量也已经突破了百万,中 国玩家数量位列全球第二。

  网友恶搞图

  对于《绝地求生》的开发商蓝洞来说,获得腾讯在技术和推广上的支持和帮助无疑能 令他们可以更好的抢占中国这一庞大的游戏市场。加上Wegame平台为玩家提供的包含游戏 资讯、助手、直播、社区等在内的一系列服务,也能令蓝洞在运营上无后顾之忧。

  此外,其实腾讯还针对Wegame平台推出了名为“翼计划”的开发者扶持计划。腾讯将 为开发者提供运营服务和技术支持,包括37的分成(开发者7)、大数据分析、免费的玩家 社区等,都成为了吸引开发者的重要法宝。毫无疑问,Wegame平台正走在一条正确的道路 上。

  反观Steam,虽然当下仍处于上升阶段,但是其合法性,一直存在争议。众所周知,在 国内上线的游戏均需要获得相关部门的审批。但由于Steam的服务器架设于外海,因此并不 受国内法律的约束。但虽然不能要求其下架,但是却可以屏蔽,政策风险,这也成为了 Steam在国内发展最不稳定的因素。

  就目前的情况而言,仅凭借一款《绝地求生》,Wegame平台想要实现追赶甚至超越 Steam,还有一定的难度。但通过引进更多优质的游戏从而吸引玩家们对Wegame平台的关注 ,正是腾讯有意代理《绝地求生》的重要原因之一。


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