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Wegame与Steam之争,会否因为一款《绝地求生》发生根本性的改变?

日期:2017-10-10 14:24:24 人气:0 加入收藏

  近两年的高速发展,一方面是离不开支付宝、微信等“更接地气”的支付方式的接入 ,让玩家能够更方便的“剁手”。另一方面,也是由于《侠盗猎车手》、《绝地求生》等 爆款游戏的纷纷登陆Steam,令玩家都聚拢到了这一平台上。

  同样是来自SteamSpy的数据,目前中国区玩家的数量占Steam玩家总数的10%。如果按 照2016年的Steam 全球36亿美元的销售总额粗略估算,去年Steam中国区的销售额约为3.6 亿美元,也就是20亿人民币左右。考虑到今年Steam平台在国内的高速增长,销售额达到30 亿元人民币或许并不是痴人说梦。

  平台单款游戏的分发不落下风

  不久前,Steam的全球同时在线人数首次突破了1600万的大关,这一数字已经超过了荷 兰的人口总数。而Steam同时在线人数能创下新高,除了《绝地逃生》持续火爆以外,恐怕 也与中国的国庆假期有着密不可分的关系。根据SteamSpy的数据显示,目前Steam中国区的 注册用户数已经超过2200万,仅次于美国和俄罗斯,位列全球第三。

  而在2016年1月,Steam中国区的注册用户数仅为600万,也就是在短短一年半的时间内 ,国内Steam注册用户的数量增长了三倍。而这更是在端游逐渐式微的大环境下所取到的, 也足以看出Steam在国内强劲的势头。

  国庆前夕,腾讯Wegame平台在其官方微博写到“大吉大利,____吃鸡?敬请期待!” ,并配上了《绝地求生:大逃杀》的游戏截图。虽然不久后该微博即被删除,但是该消息 还是令整个“吃鸡圈”甚至游戏圈为之一振。

  就目前手游那点事了解到的情况,腾讯确实在与蓝洞商讨《绝地求生》代理的事宜, 最终双方达成合作也未必不可能。对于一心想打把Wegame平台造成为“中国版Steam”的腾 讯来说,拿下《绝地求生》的国内代理权,将会成为Wegame平台追赶甚至超越Steam的重要 筹码。

  国内市场销售额或超30亿元

  这个30亿元人民币规模(甚至更大)的游戏市场,腾讯自然不会放过。而Wegame平台 ,正是腾讯针对Steam、针对这一市场所推出的”。从今年四月的“UP发布会”首次品牌亮 相以来,腾讯花费了将近半年的时间对Wegame平台进行了优化升级,并于九月正式推出全 新的Wegame平台。

  众所周知,Wegame平台的前身正是腾讯的TGP。根据腾讯官方公布的数据,在升级前的 TGP已经拥有两亿注册用户和超过3000万的日活跃用户,是国内用户规模最大,接入大型游 戏产品最多的游戏发行平台。

  而在更名为Wegame平台以后,腾讯表示该平台会专注于PC游戏发行业务的平台。根据 手游那点事的统计,目前Wegame平台上在售的游戏共有84款,其中网游为51款,而单机游 戏则有33款。在单机游戏中,既包括了《饥荒》、《英雄传说:零之轨迹》等知名海外游 戏,也包括了《艾希》、《Will:美好世界》等国产独立游戏。


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