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纪录片中的《精灵宝可梦GO》

日期:2017-10-10 15:42:14 人气:0 加入收藏

  “现在我们希望达到平衡关注更多年轻的关注,理所当然我们也要做选择新的话题。 ”魏克然说,“但是我们并不是只关注新的话题,希望能够平衡老的关注的需求,让老的 关注在看新的话题的时候不会关掉话题,也会理解新的话题相关的内容。”

  因此,对于第一次涉足全新的题材的探索频道而言,如何用影像叙事的方式讲好游戏 话题,是一个不小的挑战。而他们将《游戏愿景》的主题设置上,着重于更大尺度上游戏 能够产生的影响。

  “第一次尝试拍摄游戏题材,所以我们最初也是希望能够通过我们纪录片的方式让更 多的人先去了解。因为我们也发现包括技术的进步,对游戏产业产生了很大的影响。”魏 克然说,“所以在第一步,我们更多的还是让大家了解进入到这个世界,而在后续我们还 可能在此基础上展开探讨其他的话题。”

  此外,作为转型新媒体的尝试之一,探索频道在纪录片上还花了不少“小心思”。比 如,在纪录片播放时,视频中还会以小窗口形式“跳”出玩家对纪录片的反应和评论。虽 然这些均为预先录制,探索频道依然希望这种类似“弹幕吐槽”的表现方式能够增强纪录 片的互动感。

  “我们在记录片中设置了弹幕、评论、让人们给出他们的意见,这就是迈出了不同于 传统电视的一步。我们还应该试验一下二维码,这是另外一种更加多元的方式,当你在看 剧时,呈现在屏幕前和观看者之间。甚至在观看纪录片后,还可以让消费者填一个问卷, 问问他们学到了什么。” 魏克然认为,新的互动方式,对纪录片而言是一个“全新的世界 ”。

  该纪录片目前已在北京纪实卫视、湖南金鹰纪实频道、广东经济科教频道等电视媒体 首播,腾讯视频、爱奇艺、优酷、Bilibili、乐视等网络平台也相继播出。

  吸引喜爱游戏的年轻人,同样也是探索频道拍摄《游戏愿景》的原因。“在过去的两年, 探索频道亚太在目标观众群体方面正进行着巨大的转变。”魏克然说。甚至,他都开始承 认过去他们关注的话题都有些过于关注“老一代”了。


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