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探索频道(Discovery)调制年轻人品味节目

日期:2017-10-10 15:43:41 人气:0 加入收藏

  这部游戏纪录片跟以往不大相同

  “我们有关于渔夫的纪录片,最后把钓鱼的生活呈现给大家。我们还在美国做有关纹 身的秘密和记录,再将纪录摩托车、开摩托车的群体呈现给大家。至于野外探险,我们把 这些群体呈现给大家。”探索频道亚太电视网、制作与开发副总裁魏克然说,“把小众的 东西和大众的东西连接起来,打通不同群体之间的沟通和交流。”

  游戏正在成为主流文化,承担着娱乐之外文化传播的重要作用。所以拥抱年轻人喜欢 的游戏,可能是一个留住年轻观众继续看电视的办法。

  成立于1985年的探索频道(Discovery)主要制作纪录片以及电视节目,题材涉及科技 、自然、历史,观众们熟悉的《荒野求生》、《流言终结者》等节目都是他们的杰作。当 然,成立30多年以来,优质纪录片仍然是探索频道最重要的制作方向。

  年9月探索频道制作的游戏纪录片《游戏愿景》(Game Vision)在探索频道 (Discovery)亚太电视网和中国区的《探索》栏目首播,这是探索频道自1985年以来首部 游戏题材的纪录片。该纪录片采访了全球各地的游戏从业者及游戏玩家,还采访了亚洲唯 一受邀游戏公司腾讯,通过对《Father》、《IO》、《精灵宝可梦go》、《英雄联盟》、 《王者荣耀》、《穿越火线》、《天涯明月刀》、《像素碎片》等游戏的研究,探寻游戏 对人类生产生活带来的改变和积极作用。

  探索频道亚太电视网、制作与开发副总裁魏克然(右)

  世界不会一成不变。当新技术、新媒介不断引入,抓取人们的注意力,探索频道这样 的内容制作公司就必须做出改变。VR、AR、游戏,这些对从传统电视媒体向数字媒体方向 发展的频道而言,是一个合适的方向。

  魏克然表示,游戏正在改变这个社会。事实上,游戏已经开始在健康复健、老人关爱 、甚至是教育领域发挥了它的影响力。

  作为探索频道 “灵魂人物”的魏克然,在加入探索频道以来,从策划到拍摄,一手包 办亚太区所有作品,显然,全心扑入工作的他离“玩家“的定义相距甚远。“实话说,我 还是一个习惯于80年代的人,并不算是一个游戏玩家。” 魏克然说。

  “我在八十年代的时候就已经不玩游戏了,而更加喜欢做纪录片讲故事的方式。” 魏 克然告诉记者,“现代游戏的话题和现象,包括从历史的角度来说,对于我来说虽然都是 陌生的,但非常有趣。”

  腾讯游戏与探索频道(Discovery)一起探讨“游戏愿景”

  陌生的领域意味着挑战。这次,探索频道找到了腾讯——中国规模最大的游戏公司, 协助拍摄。


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