新闻资讯

  • 2017.10.10 Wegame与Steam之争,会否因为一款《绝地求生》发生根本性的改变?近两年的高速发展,一方面是离不开支付宝、微信等“更接地气”的支付方式的接入 ,让玩家能够更方便的“剁手”。另一方面,也是由于《侠盗猎车手》、《绝地求生》等 爆款游戏的纷纷登陆Steam,令玩家都聚拢到了这一平...
  • 2017.10.10 Wegame与Steam谁强谁弱而《绝地求生》以“抢先体验”模式登陆Steam以来的半年,正正也是国内Steam注册 用户数量飞速增长的半年。从四月份的1500万至当下的2200万,这700万的用户增长,恐怕 过半数都是《绝地求生》所带来的。有玩家在得知腾...
  • 2017.10.10 这个发行了173款游戏的厂商,要退出游戏业了出来混,迟早还是要还的。这家宣布永久退出游戏行业的工作室发行的一部分游戏
  • 2017.10.10 单机游戏的内涵 那些给你带来深度思考的游戏、生化奇兵作为一个悲情BOSS,安德鲁非常讲原则,虽然我们对他的有些做法缺乏认可,或者说 其中一些明显有损道德,但是他确实做了很多的自我牺牲。他也曾经活在很多的无奈当中 ,但是他一直选择了面对,直到我们接触...
  • 2017.10.10 盘点炉石十大核心机制,你最青睐哪一种?《炉石传说》的核心,就是各种类型的卡牌,如随从牌、武器牌、法术牌、英雄牌, 各种牌。而卡牌的核心则是附带的各种特效,几项主流特效定义了游戏大环境,而在大环 境下的其他特效相互作用,提供更多风格和不同体验...
  • 2017.10.10 《 侏儒大战地精》亡灵沉浮但其造成双倍攻击的潜力,风怒随从也会被“重点关照”,所以该特效很少能发挥作 用,真正令其成为核心特效是《安戈洛》的单刷龙,进化出风怒且解决不掉基本上就走远 了。当然,风怒之外还有个超级风怒,即连续攻击4次...
  • 2017.10.10 《炉石传说》圣灵传说首先圣骑士给自己使用圣盾术,然后使用炉石,接着对你发各种表情,最后他回到旅 店,而你换联盟号上去骂他……《炉石传说》的圣盾就是《魔兽世界》的圣盾术,英文为 Divine Shield,该技能其实可以溯源到《魔兽争霸3...
  • 2017.10.10 各主流游戏的功能介绍英雄技能每次使用就会亏1费-1.5费,激励不能弥补费差,甚至不如之前的随从那还要 为什么要用?问题就在设计师,只考虑随从无限成长的可能性,却忽略激励体系主导的环 境会发生更多随从交换。另一个原因是激励体系不完...
  • 2017.10.10 《魔兽世界》危险的吸血吸血在魔兽体系中,可谓源远流长,甚至能追溯到《魔兽争霸2》死亡骑士的技能死亡 缠绕,当时的死亡缠绕就是对目标造成伤害的同时,恢复施法者生命点数。《魔兽争霸3》 的吸血就更多了,部分是道具物品效果,比如有个...
  • 2017.10.10 除了S7,我在十一前后还看这些比赛十一假期有钱的去旅游,没钱的宅在家,当然,有钱没钱你都可以选择看比赛度假。 虽然《英雄联盟》S7如火如荼,但是其他游戏的赛事也不落风头,对得上各路玩家小伙伴 的胃口,今天我们就来点评一下十一期间的比赛吧。...